“皮肤加载不出来”的问题,大多数都卡在某一条文件规则上。下面是喷漆车间对自定义皮肤的全部要求、每条最容易出错的地方,以及怎么解决。不想手动检查的话,把文件拖进我们免费的特斯拉皮肤 PNG 检查器:它会逐条检查,在 3D 车上预览,还能帮你压缩和改名。
规则一览
| 规则 | 要求 | 常见错误 |
|---|---|---|
| 格式 | 只支持 PNG | 把 JPG 或 WebP 改名成 .png |
| 尺寸 | 每边 512–1024 像素,建议用模板尺寸 | 导出成 2048 像素,或给 Cybertruck 用正方形图 |
| 文件大小 | 不超过 1 MB | 照片类设计按最高画质保存 |
| 文件名 | 30 个字符以内:字母、数字、空格、- 和 _ | 中文、表情符号,或“最终版-v3 (1).png”这样的长名字 |
| U 盘文件夹 | 根目录下名为 Wraps 的文件夹 | 放在子文件夹里,或文件夹名写成小写 wraps |
| U 盘格式 | exFAT、FAT32 / MS-DOS FAT、ext3 或 ext4 | NTFS,喷漆车间读不了 |
| 数量 | 特斯拉 App 最多 10 个,U 盘最多 10 个 | 放更多文件,以为都会显示 |
1. 只支持 PNG
喷漆车间只读取 PNG。改 JPG 的后缀名并不会转换格式,车机会直接忽略。请在设计软件里导出 PNG,或者用任意看图软件“另存为 PNG”。从涂装编辑器导出的文件本身就是 PNG。
2. 尺寸:和车型模板一致
每边必须在 512 到 1024 像素之间。实际操作时,直接用特斯拉官方 custom-wraps 仓库里你车型模板的尺寸:
- 1024×1024:Model 3、Model Y(含 Model Y L)、Model S、Model X。
- 1024×768:Cybertruck。
尺寸对了不代表就能用。每个模板里引擎盖、车门和保险杠的位置都不同,Model Y 的皮肤放到 Model 3 上会贴错位置。不确定自己的车用哪个模板,可以看 Model Y 和 Model 3 的模板指南。
3. 不超过 1 MB
照片类设计最容易超标。一张有大量渐变或照片纹理的 1024×1024 PNG 很容易达到 2–3 MB。可以这样缩小:
- 纯色、图形类设计改用 PNG-8(索引颜色)。
- 用无损 PNG 压缩工具,或者 PNG 检查器里的压缩按钮,尺寸不变。
- 避免整车铺满细小噪点和颗粒,这类图案很难压缩。
4. 文件名:30 个字符,只用普通字符
名字要短、只用英文,比如 Ocean Grid.png 或 matte_black_v2.png。空格、连字符、下划线可以;中文、表情符号、括号和下载时自带的长名字不行。
5. 把文件放到车上
特斯拉 App(4.59.0 或更高版本):打开 Creations → Wrap → Upload,从手机里选 PNG。详细步骤见用特斯拉 App 上传皮肤。
U 盘:格式化为 exFAT 或 FAT32,在根目录新建名为 Wraps 的文件夹,把 PNG 直接放进去(不要放子文件夹),再插到车上。不要用同时存有地图或固件更新的 U 盘。
然后打开 玩具箱 → 喷漆车间 → Wraps 选择你的皮肤。
还是不显示?
如果文件规则都没问题,原因通常在车机软件或 U 盘。请按喷漆车间问题排查指南逐项检查,或者阅读完整的特斯拉喷漆车间指南。
